Ce que change un bonus de serveur
Un bonus de serveur profite à tout le serveur, y compris aux adversaires que vous affrontez. Dans +1 Upgrade Per Kill, ces bonus multiplient l’or et l’EXP de tous les joueurs du serveur, selon cinq paliers allant de 1,1x à 4x. Connaître le palier actif et la durée restante aide à comprendre ce qu’un nouvel achat apporterait.
Les mécanismes et les prix présentés ici proviennent du catalogue officiel des produits développeur Roblox du jeu, consulté le 26 octobre 2026. Il s’agit d’un relevé daté du catalogue, et non du compte rendu d’un test en jeu. Consultez la boutique et la fenêtre d’achat actuelles pour vérifier l’offre disponible.
Paliers des bonus et prix observés en Robux
Les descriptions indiquent la progression 1,1x → 1,25x → 1,5x → 2x → 4x, chaque achat faisant avancer le bonus d’un palier. Chaque produit nommé annonce un bonus d’or et d’EXP de 15 minutes.
| Bonus de serveur indiqué | Prix observé | Durée annoncée | Récompenses concernées |
|---|---|---|---|
| 1,1x | 7 Robux | 15 minutes | Or et EXP |
| 1,25x | 12 Robux | 15 minutes | Or et EXP |
| 1,5x | 25 Robux | 15 minutes | Or et EXP |
| 2x | 49 Robux | 15 minutes | Or et EXP |
| 4x | 99 Robux | 15 minutes | Or et EXP |
Ces prix correspondent aux différentes entrées du catalogue. Ils ne garantissent pas que vous puissiez choisir n’importe quel multiplicateur sur un serveur sans bonus ou sauter les paliers indiqués. Vérifiez l’état actuel du serveur et l’offre affichée dans le jeu.
Un multiplicateur décrit aussi le montant final de la récompense, et non un pourcentage ajouté à celui-ci. Par exemple, 1,25x signifie 25 % de plus que le même montant sans bonus, tandis que 4x signifie quatre fois ce montant. À titre purement illustratif, une récompense admissible de 100 EXP passerait à 125 EXP avec un bonus de 1,25x. Cet exemple n’affirme pas qu’une élimination rapporte normalement 100 EXP.
Ce qui se passe à 4x et combien de temps cela dure
Au palier maximal indiqué, la règle passe d’une hausse du multiplicateur à une prolongation : chaque achat à 4x ajoute 15 minutes supplémentaires. La description officielle ne mentionne aucun palier 8x. Un nouvel achat au plafond ne doit donc pas être compris comme un nouveau doublement du multiplicateur.
Sous ce plafond, le catalogue précise l’ordre des paliers et la durée annoncée de 15 minutes, mais n’explique pas toutes les interactions entre achats et minuteur. Il n’indique notamment pas si l’amélioration d’un bonus inférieur déjà actif réinitialise le minuteur ou conserve le temps restant. Consultez le minuteur et la confirmation affichés dans le jeu pour ce détail.
La description précise que l’effet s’applique à ce serveur. Elle ne promet pas que le temps inutilisé accompagne un joueur sur un autre serveur ou se mette en pause lorsque l’acheteur quitte la partie. Il ne faut pas déduire ces comportements de la description d’un autre consommable.
Bonus de serveur et XP Bottles
Une XP Bottle est un objet distinct doté d’un autre effet. Sa description officielle accorde à son utilisateur 50 % d’EXP supplémentaire pendant une heure de jeu ; elle ne mentionne ni bonus d’or ni avantage pour tous les joueurs du serveur.
| Caractéristique | Bonus de serveur | XP Bottle |
|---|---|---|
| Bénéficiaires décrits | Tous les joueurs du serveur | L’utilisateur qui la boit |
| Effet sur les récompenses | Multiplicateur d’or et d’EXP | 50 % d’EXP supplémentaire |
| Durée décrite | 15 minutes, avec prolongations à 4x | Une heure de jeu par bouteille |
| Progression | Cinq paliers, jusqu’à 4x | Aucune progression par paliers de serveur décrite |
Le catalogue ne précise pas comment une XP Bottle se combine mathématiquement avec un bonus de serveur. Ne calculez pas un multiplicateur cumulé garanti à partir de ces deux seules descriptions.
Pour vous organiser, vérifiez le bonus existant avant de décider de dépenser : vous jouez peut-être déjà sur un serveur bénéficiant d’un bonus. Si vous achetez une prolongation, le faire au moment où vous comptez continuer à jouer vous permet de mieux profiter de la durée annoncée. Il s’agit d’un conseil d’organisation, et non d’une affirmation mesurée sur la méthode de progression la plus rapide.
L’achat d’avantages constitue une utilisation confirmée de l’or, mais un bonus de serveur ne remplace pas la règle de progression de l’équipement. Le développeur décrit toujours chaque élimination comme une amélioration d’équipement ; les produits de bonus n’indiquent pas qu’un multiplicateur de récompenses de 4x donne quatre améliorations par élimination.
FAQ
Tout le monde reçoit-il le bonus, ou seulement l’acheteur ?
Les descriptions des produits précisent qu’il concerne tous les joueurs du serveur. L’avantage est un multiplicateur d’or et d’EXP partagé, et non une récompense exclusive à l’acheteur.
Quel est le multiplicateur maximal indiqué ?
Le bonus de serveur maximal indiqué est de 4x. À ce stade, les achats ajoutent 15 minutes au lieu d’introduire un nouveau palier de multiplicateur.
Un bonus de serveur multiplie-t-il les émeraudes ou les améliorations d’équipement ?
Les descriptions ne citent que l’or et l’EXP. Elles n’établissent ni multiplicateur d’émeraudes ni améliorations d’équipement supplémentaires par élimination.
Puis-je emporter le bonus sur un autre serveur ?
Le texte officiel applique le bonus au serveur actuel et ne décrit pas de transfert entre serveurs. Vérifiez le bonus actif après avoir changé de serveur au lieu de supposer que l’ancien minuteur vous suit.